domingo, 29 de marzo de 2015

TAREA SEMI-DEFINIDA TIPO ll

PROTOCOLO.

TEMA:  Tarea semi-definida tipo ll, aplicada al fútbol 

MARCO TEÓRICO:  Tareas semi-definidas. Lo que caracteriza esencialmente este tipo de tareas es la determinación de un objetivo final a perseguir, sin que ello comporte ninguna indicación sobre las acciones que hay que efectuar.
Las ‘tareas semi-definidas’ constituyen la base de lo que llamamos « situaciones problema ». El niño no tiene a su disposición respuestas adaptadas para conseguir el objetivo fijado. Es imprescindible conocer al niño, sus motivaciones y experiencias. 
Resultado de imagen para psicologia

tareas semi-definidas del tipo II: El acondicionamiento del material esta especificado; el objetivo esta especificado; pero las operaciones a efectuar siguen sin estar especificadas. Ejemplo: Colocamos por las espalderas colgado diverso material (cilindros y cuadrados de psicomotricidad, vallas) y pedimos a los alumnos que recorran las espalderas sin tocar el suelo. 

OBJETIVO: Condicionar del juego para la enseñanza del fútbol, con base en tareas semi-definidas tipo ll   

DESCRIPCIÓN:  juego condicionado que consiste en definir trabajos específicos a desarrollar durante el juego y a medida de la indicación (estimulo) se realizara una variante en la cual se especificara el material para cual hacer la variante y tienen que trabajar con ese tipo de elemento mientras se vuelve a dar el siguiente estimulo.  

EVALUACIÓN:  se realizara una evaluación de tipo cualitativa oral y posteriormente una cuantitativa donde calificaran de 1 a 5 claridad del tema y dinámica de la actividad, donde 1 es la calificación mas baja(malo) y 5 la calificación mas alta (bueno). 
 
MATERIALES  Cancha de futbol, balones, aros, pelotas, 





domingo, 22 de marzo de 2015

MOVIMIENTOS, HABILIDADES Y TAREAS MOTORAS



HABILIDADES: la habilidad motora es una capacidad presente en un individuo, la cual consiste en movimientos voluntarios finamente coordinados  que ponen en servicio ciertas partes de la musculatura, toda habilidad es aprendida y es algo físico (I. M. Ruiz Perez). 

DESTREZA: Aptitud para adquirir habilidades y ejecutarlas de forma eficaz, coordinada y económica. Se trata de la capacidad con la cual un individuo adquiere una habilidad. Es un elemento diferenciador de un sujeto respecto a los otros, sería el rasgo de diferencias individuales entre sujetos.

TAREA MOTORA: Tarea motriz es un termino que hace referencia a una situación de enseñanza o de trabajo que se lleva a cabo con la intención de mejorar una habilidad motriz o una aptitud física. Es un ejercicio con fin didáctico o de entrenamiento para la adquisición de una habilidad. La tarea es el método para lograr una habilidad, que es el objetivo. La tarea no es el objetivo, debe servir de vía hacia la habilidad, que es lo que se pretende conseguir

 
 
EJEMPLOS

Habilidad: un jugador aprende técnica del cabeceo en fútbol y por ende desarrolla esta capacidad 
Destreza: juan aprendió mas rápido a centrar en fútbol que pedro por que es mas hábil con las dos piernas. 
Tarea Motora: desarrollo de skipping en entrenamiento de fútbol, para mejorar la técnica de trote y carrera 

MOVIMIENTO REFLEJO: Podemos definir movimiento reflejo como aquel comportamiento motor involuntario y no consciente, caracterizado por su alta velocidad de ejecución. Son innatos en los individuos y por tanto no son aprendidos previamente, respondiendo todos ellos al esquema de que ante un estímulo concreto se produce una respuesta concreta.

MOVIMIENTO VOLUNTARIO: es aquel que se origina y realiza de una manera consciente y voluntaria por el individuo. En nuestro caso diremos a demás que persigue ( o debería hacerlo) una intencionalidad educativa. Se trata de movimientos conscientes y no innatos, que pueden, a partir de su repetición, volverse automatizados, pero que siempre pueden ser controlados y modificados de manera consciente.

MOVIMIENTO AUTOMÁTICO: se realiza de una manera inconsciente. En este tipo de movimientos hay que distinguir aquellos que son innatos en el individuo y sobre los cuales no se tiene un control absoluto pero sí se puede incidir en ellos (respiración, pulso); y otro tipo de movimientos que son consecuencia de la repetición de movimientos voluntarios que se van transformando en un hábito, de forma que ya no se hace necesaria siempre la imagen mental para su realización, como tampoco la intervención de la consciencia y de la atención.



FITTS

  • Persona y objeto inicialmente estáticos.  EJEMPLO: Posición inicial para el golpe en el golf 
  • Persona estática y objeto en movimiento EJEMPLO: Toma de el palo y balanceo del mismo 
  • Persona en movimiento y objeto estático. EJEMPLO: Golpe de swing y elemento totalmente estático 
  • Persona y objeto en movimiento EJEMPLO: finalizacion del swing donde hay movimiento de los elementos y el cuerpo a su vez 


http://www.nevasport.com/skines/art/35460/EL-ESQUI-ES-UN-DEPORTE-ABIERTO/  


EJEMPLOS: 

  • HABILIDADES ABIERTAS: Dentro dela habilidades abierta podemos incluir el drible en el fútbol 
  • HABILIDADES CERRADAS: El saque de portería en fútbol clasificaría dentro de habilidades cerradas  


TAREAS NO DEFINIDAS: EJEMPLO: Trabajo de juego libre sin especificar que capacidad o habilidad se desarrollara 

TAREAS SEMI-DEFINIDAS: EJEMPLO: Trabajo alterno en voleibol si especificar un objetivo a desarrollar 

TAREAS DEFINIDAS: EJEMPLO: Trabajo de ronde en fútbol, donde desarrollaremos habilidades de tenencia de balón y, lo condicionamos a una cierta cantidad de toque para hacerlo mas intenso y de esta forma también trabajamos aspectos físicos 





















viernes, 13 de marzo de 2015

EL MODELO DE ESQUEMA DE SCHMIDT


MODELO DE ESQUEMA DE SCHMIDT 


Se plantea una nueva teoría rescatando el concepto de esquema como ESTRUCTURA COGNITIVA que controla la realización del MOVIMIENTO  y toma el significado de regla o formula, en este modelo los alumnos o deportistas, cuando realizan practica motriz incorpora un programa motor general (PMG) que permite resolver el problema del almacenamiento en la memoria

             CARACTERÍSTICAS : 
  •         Almacenamiento de información 
  •         Acciones motrices 
  •         Fija particularidades 
  •         No requiere la reto-alimentación 
  •         Se fija en la memoria 






ACTIVIDAD: se realiza una actividad que implique movimientos motrices y ademas de eso concentración, almacenamiento de la información y que posterior a esto no se necesite dar alguna retro-alimentación, y que posterior a la actividad pueda entenderse la dinámica Y Ademas de eso es un trabajo. 

jueves, 12 de marzo de 2015

APRENDIZAJE DESDE EL MODELO INTERCONDUCTUAL


MODELO ÍNTER-CONDUCTUAL 

PSICOLOGÍA DEL DESARROLLO
MOTOR
todos estos modelos contribuyen de forma importante a un mejor conocimiento del proceso de aprendizaje, si bien consideramos que en una medida u otra son restrictivos en cuanto a su objeto de estudio, ya sean elemento interno o externos al propio aprendiz 

CARACTERÍSTICAS: 
  • Relación entre el organismo y el medio en el que ínter-actúa 
  • El reglamento aceptado sera de vital importancia 
  • Las dimensiones del espacio 
  • Cambios fisiológicos y adaptados al medio 
ACTIVIDAD:

Se realizara una actividad en la cual se vera implicado directamente el alumno y la relación adaptada  con el medio y el objeto a trabajar, se realizara un juego normal de baloncesto en el cual se dará una variación de pelotas con el cual jugar cada 5 min.